約 3,612,819 件
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/2301.html
「マ、マイッタ~コウサン」 【名前】 バラビルダー 【読み方】 ばらびるだー 【声】 小杉十郎太(未表記) 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【登場話】 第19話「新ロボ赤い衝撃」 【所属】 マシン帝国バラノイア 【分類】 マシン獣 【モチーフ】 悪魔、骨、建物 【詳細】 マシン帝国バラノイアが開発したマシン獣で、最初から巨大な状態で作られた。 様々なエネルギーを吸収する事によって改造、パワーアップする事が可能で、パワーアップの度に体からは黒い刺の鎧が生えてより強力な凶悪な姿になる。 街で電気などを吸収し、都市機能をマヒさせ、オーレンジャーロボとの戦闘時に攻撃のエネルギーを吸収しどんどんパワーアップしていった。 頭の棘を発射する攻撃や体全体からの強力な電撃放射で苦しめていったが、スーパークラウンソードで怯み、皇帝バッカスフンドと降参。 降参はオーレンジャーを油断させる嘘で不意打ちを行い、地面につき刺した尻尾からオーレンジャーロボのエネルギーを吸収し、体からの電撃放射で大打撃を与える。 その後、レッドパンチャーを手に入れようとするオーレンジャーの前に現れたが、レッドはレッドパンチャーを乗りこなし、最期は「パンチャーガトリング」を受け爆散した。 【余談】 肋骨や脊髄のような白い模様が見られ(つまり骨太)、周りは白、他は黒になっている。また、骨のような部分からは配線が見えるようになっている。 最終形態では胸、両手足、頭部に棘追加された。パワーアップ前はつぶらな瞳をしているが、最終形態では2本の角が生え、顔にはキバが生えた口以外ない凶悪な姿になった。
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/327.html
設置店情報 ~東京~ トップページへ戻る ■最新情報はこちら GCB設置店wiki 渋谷 新宿 池袋 秋葉原 その他 渋谷 アドアーズ渋谷店 住所:東京都渋谷区宇田川町13-11 KN渋谷1ビル 1~4F 設置: 営業時間:10 00~25 00 コメント: 渋谷GIGO 住所:東京都渋谷区道玄坂2-6-16 I mOnビル1F~4F 設置: 営業時間:平日10 00~24 00 金・土・祝前日10 00~25 00 コメント:8Fの新店舗(G-link)に移設の為撤去 ハイテクランドセガ渋谷 住所:東京都渋谷区渋谷1-14-14 EST1F 設置: 営業時間:平日10 00~24 00 金・土・祝前日10 00~25 00 コメント:1階が改装になるため再び7階に移設。但し、以前7階の時は可能だった深夜プレイはできなくなりました。 ゲームプラザセントラル渋谷店 住所:東京都渋谷区道玄坂2-29-11 設置: 営業時間:10 00~25 00 コメント:1,000円で5クレジットのサービス開始(1日1回限り) CLUB SEGA渋谷 住所: 設置: 営業時間: コメント:6/30にて閉店?→営業継続 G-link渋谷道玄坂店 住所:東京都渋谷区道玄坂2-6-16 I mOnビル8F 設置:16台 営業時間:10 00~25 00 コメント:2台設置、EDY決済専門店。 上へ戻る 新宿 クラブセガ新宿西口 住所:東京都新宿区西新宿1-12-5 設置:二階 営業時間:10 00~24 00 コメント:4クレジット制限。整理券配布あり。新宿で一番人が多いと思われる。トレードボードあり。物販あり。 新宿スポーツランド本館 住所:東京都新宿区新宿3-22-12 設置:三階 営業時間:10 00~24 00 コメント:毎週大会を開催。排出無し500円5プレイ、排出有り1500円9プレイ。 新宿プレイランドカーニバル 住所:東京都新宿区歌舞伎町1-20-1 ヒューマックスパビリオン 1・2F 設置:二階 営業時間:10 00~25 00 コメント:有名なコマ劇場前にあります。 エスタディオパセオ 住所:東京都新宿区新宿3-34-7 設置: 営業時間:10 00~25 00 コメント: 新宿タイトーイン ゲームワールド 住所:東京都新宿区新宿3-35-8 設置:六階 営業時間:10 00~24 00 コメント:2セット(サテ16台)設置。「当店ではカードのシャッフルや抜き行為は一切していない」との説明文が、各サテに掲示。 新宿G-PORTラスベガス 住所:東京都新宿区歌舞伎町1-21-7 地球会館1F 設置: 営業時間:10 00~25 00 コメント:6台設置。1500円で10クレジット、ICカード購入者に1クレジット、スタンプカードのサービス有 上へ戻る 池袋 池袋GIGO 住所:東京都豊島区東池袋 1-21-1 設置:五階 営業時間:10 00~25 00 コメント:ロケテストなどが行われた、ある意味聖地? サントロペ池袋 住所:東京都豊島区東池袋1-29 サントロペビル2F・3F 設置:2F 営業時間:10 00~25 00 コメント:おのおのに仕切りがあり、隣人のデッキ構成が見えないため、対戦しやすい場所である。サテが6台に減り、かつありえない置き方になっている。対戦の時に思い切り気まずい事この上ない。 アドアーズサンシャイン店 住所:豊島区東池袋1-14-4 シネマサンシャイン1~3F 設置:3F 営業時間:10 00~25 00 コメント:サンシャイン通りの左側。半径100m内でGCB取扱店舗が4店。最近サテを4つに減らした。戦場の絆導入予定の影響か!? ゲームファンタジアシグマ1店 住所:豊島区西池袋1-33-2 シグマ池袋ビルB2~4F (池袋北口) 設置:B1F 営業時間: コメント:大将などの大物が現れる店である。 ゲームファンタジア池袋東店 住所:豊島区東池袋1-41-4 池袋とうきゅうビル1~2F(池袋東口) 設置:1F 営業時間: コメント:ビックカメラ本店の隣。3台・3台・2台の縦3列並び ドン・キホーテ パウきたいけぶくろ店 住所:東京都 豊島区 池袋本町 2-7-5 設置:地下一階 営業時間:24時間 年中無休 コメント:深夜にやりたいならオススメです。店員も寄り付かないため、台の上に荷物置きぱっなしで放置とかざらにある。2台減って現在6台の稼動 上へ戻る 秋葉原 秋葉原GIGO 住所:東京都千代田区外神田 1-15-1 設置:五階 営業時間:10 00~24 00 コメント:4クレジット制限。整理券配布あり。23 00以降は2クレジット制限。 東京レジャーランド秋葉原店 住所:東京都千代田区外神田 1-9-5 設置:五階 営業時間:10 00~25 00 コメント:4クレジット制限。整理券配布あり。 Hey 住所:東京都千代田区外神田1-10-5廣瀬本社ビル 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント: 上へ戻る その他 キャロム練馬店 住所:東京都練馬区北町1-11-12渡久ビル1F/2F 設置:二階 営業時間:10 00~24 00 コメント:500円4クレカード無、1000円6クレカード有 キャロム東大和店 住所:東京都東大和市立野2-2-2 設置:二階 営業時間:10 00~24 00 コメント:3台設置、500円5クレカード無、1000円8クレカード有 上野パセラ 住所:東京都台東区上野 2-14-30 1~3F 設置:二階 営業時間:金・土・祝祭日前日/10 00~25 00 その他平日・日曜・祝祭日/10 00~24 00 コメント:4クレジット制限。整理券配布あり。 セガワールド大井 住所:東京都品川区東大井5-26-24 設置:一階 営業時間:10:00~24:00(年中無休) コメント:4クレジット制限。整理券配布あり。 セガワールド大森 住所:東京都大田区山王2-1-5大森駅ララビル2F 設置:二階 営業時間:10:00~25:00 コメント:トレードボードあり AM PIA大森 住所:東京都大田区山王2-4-1 設置:二階 営業時間:10:00~25:00 コメント:3月21日で一時閉店。 「GAME PIA 大森新店」に移設して3月24日午後に新規オープン」 ファンファン平和島店 住所:東京都大田区大森北6-29-13 設置:二階 営業時間:10:00~24:00 コメント:トレードノートあり、無制限だが空いている。平和島駅を出てすぐ。 SILK HAT蒲田M2 住所:東京都大田区西蒲田7-6-3 設置:四階 エレベーター有り 営業時間: コメント:入り口にモアイ像のあるお店。 アドアーズ蒲田店 住所:東京都大田区西蒲田7丁目-46-7 栄福ビル1~3階 設置:地下一階 営業時間: コメント:トレードボードあり ハイテクランドセガ池上 住所:東京都大田区池上6-2-3松山ビル2F 設置:2F 営業時間:AM10:00~AM0:00 コメント:トレードボードあり 普段あまり混んでいません。 クラブセガ立川 住所:東京都立川市柴崎町3-2-1 サザンビル1F・2F 設置:一階 営業時間:10 00~25 00 コメント:4クレジット制限。整理券配布あり。 アドアーズ立川 住所:東京都立川市柴崎町3-4-3 グルメートタカオB1~3F 設置:地下一階 営業時間: コメント:4クレジット制限。満席時には整理券配布あり。 モナコ立川店 住所:東京都立川市柴崎町3 設置:地下一階 営業時間: コメント:立川駅南口徒歩1分。アドアーズとセガの間。空いている。 モナコ3号店 住所:東京都調布市布田1-52-3 設置:1階の奥の方 営業時間: コメント: ワンダーシティ調布 住所:東京都調布市菊野台1-34-5 設置:1階 営業時間:平日 10 30~24 00 土日祝日 10 00~24 00 コメント: ラウンドワン町田店 住所:東京都町田市森野1-13-14 設置:1階 営業時間:10 00~25 00 コメント:混んでいる場合は500円交代 ドラマ日野バイパス店 住所:東京都八王子市高倉町55-4 設置:1階 営業時間:AM10 00~AM0 00 コメント:4台が無制限、残り4台が混雑時4クレジット制限。 セガアリーナ八王子 住所:東京都八王子市左入町791-6 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント:4クレジット制限。あまり混まない。トレードボードあり。 クラブセガ成増 住所:東京都板橋区成増2-17-24 2F・3F 設置:3F 営業時間:平日11 00~24 00 休日10 00~24 00 コメント:満席時に整理券配布あり。トレードボードありだが鮫多し。 アドアーズ浅草 住所:台東区浅草1-42-4 パシフィックコート浅草1F 設置:1F 営業時間:平日10:00~24:00 金・土・祝前日10:00~25:00 コメント:本日はガラガラだったので明日以降整理券とかが出るかも? ゲームスポットR 浅草 住所:台東区浅草2-6-7浅草ボウルビル1階 設置:1F 営業時間:月~木・日/10 00~23 00 金・土・祝前日/10 00~24 00 コメント:パック切れの際店員によっては剥き出しで持ってきたり、上積み補充したりするので堀には向かない。後、音声(音量)回りの不具合が多発するのも特徴。盤面読み取り良好なサテが上記アドアーズよりも多いので対戦を楽しみたいのならこちらのほうが良いかも? ハイテクランドセガ葛西臨海公園 住所:江戸川区臨海町6-3-4 JR京葉線葛西臨海公園駅高架下 1F・2F 設置:1F 営業時間:AM10:00~PM21:00 (同建物内隣接のロッテリアも) コメント:普段平日は閑古鳥なので意外な穴場かも?隣の建物に日高屋(ラーメン屋)22日新規開店。食べるところも充実した 現在閉店 ゲームプラザGAO北千住 住所:足立区千住2-62 プラティネール第2ビル1F 設置:1F 営業時間:AM10:00~PM24:00 コメント:空いてるが、満席時は4クレ交代制。開店から正午までの2時間は最初の1クレ100円、2クレ300円。さらに今スターターを買うと、1クレ&カードをプレゼント中 ゲームセンターフジ 小岩 住所:東京都江戸川区南小岩7-27-18 B1、1F~3F 設置:3F 営業時間:AM10:00~PM24:00 コメント:空いてます。休日昼間は小学生多し。喫煙/飲食不可ですが、すぐ後ろに灰皿あり。 東京レジャーランド小岩 住所:東京都江戸川区南小岩8-15-3 設置:1F 営業時間: コメント:事前エントリー4クレジット交代制。喫煙/飲食不可。 アミューズメントギガ 亀戸 住所:東京都江東区亀戸6-57-13 設置:3F 営業時間:10 00~24 00 コメント:サンストリート(千葉寄り)側改札を出てすぐ。 コメント:店内から撤去された模様 CLUBSEGA大崎 住所:東京都品川区大崎 1-11-1 ゲートシティ大崎2F3F 設置:3階 営業時間:10:00~24:00 コメント:電子マネー「Edy」専用。4クレジット1050円!会員登録すれば5%ポイント還元。ポイント還元を考えると、4クレ997.5円サテライトが連邦・ジオン専用で分けられている。 クラブセガ自由が丘 住所:東京都目黒区自由ヶ丘2-10-9 設置:2階 営業時間:10:00~24:00 コメント:HPに分煙アイコンあるのにビルダーの設置されてる2Fはなんだかスモーキーな雰囲気。WCCFとか三国志大戦のコーナーに挟まれているので、よく席がその両ゲームの待ちプレイヤーに占領されてる。基本的に掘り師かリアルか知らないが少尉多し。 ハイテクランドペンギン 住所:東京都目黒区上目黒3-5-31 設置:2階 営業時間:10:00~24:00 コメント:店舗が高架下にある影響か? サテライトモニターが帯磁した様に色ズレをおこします。 モナコ中野店 住所:東京都中野区中野2-26-10 中村ビル 設置:2階 営業時間:09 00~25 00 コメント:食事不可。 プラボ中野店 住所:東京都中野区中野5-52-15 設置:2階 営業時間:10 00~25 00 コメント:トレードノートあり。満席時には4クレジット制限。カードシャッフルなし。 アドアーズ錦糸町 住所: 東京都墨田区太平4-1-2 オリナスモール地下1階 設置:地下1階 営業時間:10 00~24 00 コメント:非常に広い店舗で、子供も多い。 4月20日新規オープン セガワールドアルカス 住所:東京都府中市宮西町2-5-1さくら三番館2~4F 設置:4階 営業時間:10 00~24 00 コメント:1セット(サテ4台)設置。トレードボード、リサイクルボックスあり。物販あり。 2007年10月24日より、サテ8台が無制限台に。(期間限定:終了未定)。 モナコ仙川店 住所:東京都調布市仙川町2-21-24 設置:1階 営業時間:10 00~24 00 コメント:フリー4台、4クレ制限4台。喫煙/飲可。 1箱補充(シャッフル無)。平日昼間はガラガラ。夜に埋まる程度。土曜夜は全席埋まる事多々あり。 ジョイランド高円寺 住所:東京都杉並区高円寺南4-6-5 設置:1階 営業時間:10 00~24 00 コメント:プレイヤーが破棄したカードを回収して自由に持ち帰りできるようにしている。終日に若干混む程度。 セガワールド河辺 住所:東京都青梅市河辺町10-10-1 設置:1F 6台 営業時間:10 00~24 00 コメント:4クレジット制限。あまり混まない。トレードボードあり。1000円で2クレサービス(期間限定) 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3076.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ビルダーム / アームドビルダーム / アームドビルダーム改 パーツ LG / LG2 / BD / BD2 / HD / HD2 / BS / BS2 / BS2改? / AM / AM2 / AM2改? おすすめ/LG/ビルダームLG2データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/ビルダームLG2 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ビルダームLG2 S SS(B) R-4 - 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 23.0t 102 165 870 0 (0) x x 118.5t 0.0t 60 x 51 73 83 83 75 x 1% 2% 30 23.0t 577 330 1320 0 (0) x x 118.5t 0.0t 100 x 55 106 121 121 108 x 5% 7% 50 23.0t 863 610 1540 0 (0) x x 118.5t 0.0t 100 x 55 114 130 130 117 x 6% 8% 入手方法 ロボ販売 - デパート内 「マニモdeガチャSP」の景品 販売終了 パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 アームドビルダームのLG。 LG単体のEN回復量補正は184%と、一般的なSサイズLGの中でも小さめのサイズ。 ビルダームLGの微改良版と言った感じの性能だが、余剰積載は13.5t増加している。 長所 EN量が際立って多く、そこだけを見ればヘビー級LG並。 余剰積載もポォウルLGと同等程度に確保されている。 防御力は高めで、これといった穴もない。 短所 この積載帯のLGにしては、速度が遅い。 ENに比べて、HPは低め。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/322.html
設置店情報 ~中国・四国~ トップページへ戻る ■最新情報はこちら GCB設置店wiki 鳥取 島根 岡山 広島 山口 徳島 香川 愛媛 高知 鳥取 THE 3RD PLANET鳥取店 住所:鳥取県鳥取市南隅136-1 トリニティーモールAゾーン 設置: 営業時間:9 00~24 00 コメント:クレ交代は無し。ビルダーが設置してあるアーケードフロアは禁煙。 セガワールド鳥取 住所:鳥取県鳥取市安長416 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント:4クレ交代制らしいが人がいない為気にせずプレイできる。 セガワールド米子 住所:鳥取県米子市両三柳2778-2 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント:鳥取と同じく4クレ交代制らしい、 上へ戻る 島根 セガワールド松江 住所:島根県松江市嫁島町12-15 JR乃木駅より徒歩10分 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント: 上へ戻る 岡山 岡山ジョイポリス 住所:岡山市下石井2-10-1 イトーヨーカドーの隣 岡山駅東口から南へ徒歩10分 設置:2階 営業時間:10 00~24 00 コメント:店内のほとんどが禁煙区画なので煙害を気にせずプレイ可能。ウエットティッシュ完備 アミパラテクノランド 住所:岡山市清心町16-31 岡山駅西口から北へ徒歩10分 コメント:2006年7月に残念ながら撤去されました。 アミパラ岡山店 住所:岡山市青江1-13-8 赤十字病院前を西へ 設置:2階 営業時間:10 00~24 00 コメント:10クレ1,000円。サテ4台に減。 アミューズメントプレイス・ギミック・セガ 住所:岡山市藤崎599-12 倉田交差点を南へ3キロ 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント:平成21年12月頃に撤去された模様。(翌年1月に確認済み) 楽遊楽座 住所:岡山市箕島赤砂子2828-5 国道2号線沿い、早島町の手前。平田食事センター隣 設置: 営業時間:06 00~26 00(実際は24時間営業) コメント:1000円で1クレジットサービスしてくれる。 ゲームアイビス岡山店 住所:岡山市高屋308番地1 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント: スウィートピーランド 住所:倉敷市水江1 イオンモール倉敷 2階 設置: 営業時間:10 00~22 00 コメント:店内全面禁煙。サテライトの音量大きめ。 セガワールド倉敷 住所:倉敷市西中新田535-2 倉敷市役所西側 設置:1階 営業時間:10 00~24 00 コメント: アミパラ倉敷店 住所:倉敷市西中新田624-1 倉敷市役所南側 設置:1階 営業時間:10 00~24 00 コメント: 上へ戻る 広島 あみぱらんど 住所:広島県福山市三吉町南2-8-24 設置:一階 営業時間:10 00~24 00 コメント:一階はほとんどが禁煙スペースみたい。 アミパラ広島店 住所:広島県広島市西区西観音町3-17 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント: フタバ図書GIGA宇品店 住所:広島県広島市南区宇品西3-4-32 設置:1階ゲームセンター 営業時間:10 フタバ図書GIGA広島駅前店 2010年10月6日,撤去確認 広島ギーゴ 住所:広島県広島市中区本通3-5 せらかぐ本通ビル 設置:混雑時4クレ交代制。トレードボードあり。 営業時間:10 00~24 00 コメント: セガワールドMEGA 住所:広島県広島市安佐南区中筋4-11-7 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント:12/21入荷予定 セガワールド大町 住所:広島県広島市安佐南区大町東3-27-4 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント:混雑時4クレ交代制有り 上へ戻る 山口 セガワールドゆめタウン長府 住所:山口県下関市ゆめタウン2-7 設置:一階 営業時間:10 00~24 00 コメント:1/28日入荷確認済み。駐車場無料。分煙されていて一階のほとんどが禁煙区画なので煙害を気にせずプレイ可能。クレ交代は無し。 ザ・サードプラネット山口店 住所:山口県湯田温泉6-8-3 設置:二階 営業時間:9 00~24 00 コメント:8/15日入荷確認済み。 駐車場無料。09’1/07現在、練習台有 500円で+3クレ(カード無し)、1000円で2クレ、1500円で3クレサービス有り。 喫煙可。コミュニケーションノート有り、今後トレードボードも設置予定。 上へ戻る 徳島 セガワールドスエヒロ 住所:徳島県徳島市南末広4-18 設置: 営業時間:10:00-24:00 コメント:入荷済み。駐車場無料。プレイ台以外での喫煙は可能。トレードボードあり。満席時は店員に連絡をすれば整理券配布。 上へ戻る 香川 マックスプラザ善通寺 住所:香川県善通寺市中村町1798-2 設置: 営業時間:10 00~翌5 00 コメント:駐車場無料。4クレ交代制。プレイ台以外での喫煙は可能。HPに専用BBSあり。 セガワールド高松 住所:香川県高松市勅使町字山王535 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント: アミュージアム高松 住所:香川県高松市伏石町111-1 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント:交代制無し T-BIRDS高松店 住所:香川県高松市春日町1627-1マンガ倉庫高松本店内 設置: 営業時間:10 00~26 00 コメント:GCBは24時まで。駐車場無料。交代制無し。 ラウンドワン高松 住所:香川県高松市松島町2丁目7番43号 設置: 営業時間:月~金/10 00am~翌6 00am土/9 00am~翌6 00am 日・祝日/8 00am~翌6 00am コメント:GCBは24 00で終了 ハイテクランドセガ丸亀 住所:香川県丸亀市川西町北2319-1 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント: ゲオパーク丸亀VASARA 住所:香川県丸亀市山北町50-1 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント: 上へ戻る 愛媛 セガワールド今治 住所:愛媛県今治市東村1丁目甲745-1 今治ワールドプラザ内 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント:12/23入荷予定 ナムコ ワンダーパーク ナムコランド西条店 住所:愛媛県西条市玉津564-1 フジ西条玉津店2F 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント:1/21入荷確認済み BanBang2 住所:愛媛県松山市道後樋又5-28 設置: 営業時間:10 00~03 00 コメント:1/25入荷確認済み。1,2Fがゲームコーナーで、2Fに設置 上へ戻る 高知 ハイテクランドセガ土佐 住所:高知県高知市朝倉甲335-5 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント:一応4クレ交代、10/15閉店 セガワールド南国 住所:高知県南国市大そね甲2520-2 設置: 営業時間:10 00~24 00 コメント: 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2879.html
【名前】 ビルダークラッシュ 【読み方】 びるだーくらっしゅ 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task21「打出の小槌」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 サイレンビルダー 【詳細】 サイレンビルダーの必殺技。 標的に連続で体当たりしてから必殺の攻撃を標的へ繰り出す。 劇中での使用は1度のみ。
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/188.html
ジオン軍ウェポン詳細 トップページへ戻る WZ-0001~WZ-0026 WZ-0027~WZ-0040 カードNo レアリティ 名前 WZ-0001 C ザク・マシンガン ザクI仕様 WZ-0002 C ザク・マシンガン ザクII仕様 WZ-0003 C ザク・バズーカ WZ-0004 C クラッカー WZ-0005 UC マゼラ・トップ砲 WZ-0006 C 脚部3連装ミサイル・ポッド WZ-0007 R ザク・バズーカ(核弾頭仕様) WZ-0008 C シールド グフ仕様 WZ-0009 UC ジャイアント・バズ WZ-0010 UC ビーム・ライフル WZ-0011 C シールド ゲルググ仕様 WZ-0012 UC シールド ギャン仕様 WZ-0013 C スパイク・シールド WZ-0014 C 試作ビーム・ライフル WZ-0015 C 改造ザク・マシンガン カードNo レアリティ 名前 WZ-0016 C ラッツリバー3連装ミサイル・ポッド WZ-0017 C サブロック・ガン WZ-0018 C 腕部3連装ミサイル・ランチャー WZ-0019 C バックラー・シールド WZ-0020 C ロケット・ランチャー WZ-0021 R ビーム・バズーカ WZ-0022 UC GGガス弾 WZ-0023 C ザク・バズーカ(増加マガジン仕様) WZ-0024 UC ガトリング・シールド WZ-0025 C 3連装ガトリング砲 WZ-0026 R ガトリング・シールド(フル装備) WZ-0001 ザク・マシンガン 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出展 機動戦士ガンダム MSV コスト 10 プロフィール 公国軍MSの標準的な武装であるザク・マシンガンの初期モデル。ザクIの標準装備として広く使用されていた。"ストック(肩当て)がない""ドラム・マガジンが横に付いている"など、後のザク・マシンガンとは相違点が多い。 弾数 攻撃重視 ザク・マシンガン 弾数 5/25 機動重視 - - 防御重視 ザク・マシンガン 5/25 適正メカ ザクI(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント 適正メカがザクIなのでこちらのマシンガンはほとんど使われない。 コストだけは無駄に安い。 上へ戻る WZ-0002 ザク・マシンガン 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出展 機動戦士ガンダム コスト 15 プロフィール ジオン公国軍MSの標準的な武装。ザク系MSの標準装備であるため、ザク・マシンガンと呼ばれる。口径120mmの弾丸をフルオートで発射でき、ストックとフォアグリップを使い両手で構えることで、安定した射撃が行えるようになっている。 弾数 攻撃重視 ザク・マシンガン 弾数 5/25 機動重視 - - 防御重視 ザク・マシンガン 5/25 適正メカ ザクII(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント 命中率が高いのであまり射撃の上手くないキャラでも当てることができる。ダメージソースというよりは機動低下狙い。コストも安い。 上へ戻る WZ-0003 ザク・バズーカ 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出展 機動戦士ガンダム コスト 30 プロフィール ザク用に開発された大型火器。口径280mmの砲弾を発射でき、弾頭は徹甲弾や成形炸薬弾などさまざまな種類が用意されている。開戦時は核弾頭が装填され、戦艦や要塞などの大型目標に対する攻撃に使用された。後には、対MS用や拠点攻略用として威力を発揮している。 弾数 攻撃重視 ザク・バズーカ 弾数 2/8 機動重視 - - 防御重視 ザク・バズーカ 1/8 適正メカ ザクII(系MS)ザクI(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント ポピュラーな武器。ただ、パイロットによっては全弾外れる事もあるため、両手持ち推奨。 上へ戻る WZ-0004 クラッカー 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出展 機動戦士ガンダム コスト 10 プロフィール MS用の投擲兵器。手榴弾としてMSのマニピュレーターによって、目標に直接投げつける。クラッカーの本体には計6つの突起が付いており、それが各々の方向に爆散することで広範囲に威力を発揮する。 弾数 攻撃重視 クラッカー 弾数 1/3 機動重視 - - 防御重視 クラッカー 1/3 適正メカ ザクII(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 コメント 何気に障害物の影響を受けない武器。ただ、射程が短すぎる上に片手を使ってしまう。コストあわせ程度に。 上へ戻る WZ-0005 マゼラ・トップ砲 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー UC 出展 機動戦士ガンダム コスト 40 プロフィール ジオン軍の主力戦車であるマゼラ・アタックの175mm砲を取り外し、MS用の手持ち武器として改造した火砲。本来は現地改修の非公式兵器であったが、マシンガンとバズーカの中間的用途の遠距離射撃用兵器として、意外に多くの地上部隊で使用されていた。 弾数 攻撃重視 マゼラ・トップ砲 弾数 2/8 機動重視 - - 防御重視 マゼラ・トップ砲 1/8 適正メカ 陸戦型ザクII(系MS) 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 コメント ジオンの中で数少ないロングレンジな武器。ザクバズーカよりも攻撃力は低いが、障害物の影響を受けないので使いやすい。 ザクキャノンにつけると攻撃重視の際射程が重なっていい感じ。ただ至近距離での対応がしにくくなるため、もう1つの武器には近距離用の武器をつけよう。 セオリーは三連装ガトリング。次点でグフ盾。 上へ戻る WZ-0006 脚部3連装ミサイル・ポッド 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出展 機動戦士ガンダム コスト 20 プロフィール 陸戦型のザク用に開発されたミサイル・ポッド。3発のミサイルを内蔵した3連装式になっている。脚部のウェポンラッチに装着されるため、手持ち武器を持ったままでも装備でき、陸戦型ザクIIの副武装として各地上部隊で広く使用された。 弾数 攻撃重視 脚部3連装ミサイル・ポッド 弾数 3/?? 機動重視 - - 防御重視 脚部3連装ミサイル・ポッド 3/?? 適正メカ 陸戦型ザクII(系MS) 装備 片手持ち ─ 両手持ち ─ コメント 手を使わない武器なので、手持ち武器の命中率が不安なときに。 また、グフ重装型に2つつけるととんでもない火力に・・・ 上へ戻る WZ-0007 ザク・バズーカ(核弾頭仕様) 所属 ジオン公国軍 分類 核兵器 レアリティー R 出展 機動戦士ガンダム MSV コスト 240 プロフィール 核弾頭が装填されたザク・バズーカ。一年戦争開戦当初にコロニー破壊や艦隊殲滅用の戦術兵器として使用された。その破壊力は凄まじく、MSの携行武装としては最大級の威力を誇っていた。南極条約で核兵器の使用が禁止されたことで、現在は使用が控えられている。 弾数 攻撃重視 ザク・バズーカ(核弾頭仕様) 弾数 1/1 機動重視 - - 防御重視 - - 適正メカ 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント ゲーム開始直後からカウントダウンが始まり90秒後に発射可能。 一度発射出来れば、後は母艦に戻って補給を受ければ、補給完了直後から発射が可能。 因みに、チュートリアルの操作説明中ではカウントダウンはしません。 威力は750程度のダメージ。盾や下駄があると一撃で死んでくれない。 ザクと冠してるが、実はザクIIC型以外は適正なし。 アサクラを入れると発射までの時間が短縮され(約-20秒)、キリングを入れるとコストが-60される。 上へ戻る WZ-0008 シールド 所属 ジオン公国軍 分類 防御兵器、格闘兵器 レアリティー C 出展 機動戦士ガンダム コスト 40 プロフィール グフ用のシールド。ザクIIの固定式シールドに比べ、腕部に装着するスタイルのため防御姿勢の自由度が高く、近接戦闘や格闘戦など、対MS戦における防御を強く意識した作りとなっている。裏側には格闘戦用のヒート剣がマウントされている。 弾数 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ヒート剣 ∞ 防御重視 - - 適正メカ グフ(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 コメント 回数制限が無い、強近接攻撃追加盾はジオンの特権。 威力もそこそこある。 しかし基本的には紙のもろさなので、ゲル盾を併用しないと簡単に剥がされてしまう。 グフ系はヒートロッドしか固定兵装が無いので格闘戦をするならこれかガトフル盾が必須武器となる。 上へ戻る WZ-0009 ジャイアント・バズ 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー UC 出展 機動戦士ガンダム コスト 40 プロフィール ドム用に開発されたバスーカ。360mm弾頭を使用するジャイアント・バズは、ジオン軍MSの実体弾兵器の中で最大級の破壊力を持っている。その威力はジムを一撃で破壊できるだけのポテンシャルを秘めており、前線の地球連邦軍パイロットを震え上がらせた。 弾数 攻撃重視 ジャイアント・バズ 弾数 2/8 機動重視 - - 防御重視 ジャイアント・バズ 1/8 適正メカ ドム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント このゲームではジムを1発で破壊できるほど強くないが、実弾系では最高クラスの威力を持つ武器である事は変わりない。両手持ち推奨。 ドム系以外にも三連星専用機やジョニー・ライデン専用高機動型ザクに適正がある。 上へ戻る WZ-0010 ビーム・ライフル 所属 ジオン公国軍 分類 ビーム兵器 レアリティー UC 出展 機動戦士ガンダム コスト 50 プロフィール ジオン公国軍で初めて量産化に成功したゲルググ用のビーム・ライフル。地球連邦軍に遅れること数ヶ月、時期主力機の標準装備として実用化され、猛威を振るった。 弾数 攻撃重視 ビーム・ライフル 弾数 3/12(装填|出力21:12) 機動重視 - - 防御重視 - - 適正メカ ゲルググ(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント ゲルググに射撃武器持たすなら普通はコレ。そこそこ強い。 装着するならオーソドックスにビームライフル+ゲル盾。背シルのゲルググやシャアゲルなら思い切ってビームライフル二重武装にしても悪くない。 上へ戻る WZ-0011 シールド 所属 ジオン公国軍 分類 防御兵器 レアリティー C 出展 機動戦士ガンダム コスト 30 プロフィール ゲルググ用のシールド。大型で防御面積が大きい。曲面的なラインで形成され、実弾体への被弾傾斜が考慮されている。シールド表面には対ビーム・コーティングが施されており、ある程度、ビーム兵器に対する防御効果を持っている。 弾数 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 - - 防御重視 - - 適正メカ ゲルググ(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 対ビーム・コーティング コメント 連邦のアレックスシールドに並び最も耐久力がある盾。これを2枚持つと恐ろしい防御力になる。 この盾がいい意味でも悪い意味でもジオンの象徴となっている。 実弾兵器のみならず盾のバリエーションとコストパフォーマンスもジオンの特権。 上へ戻る WZ-0012 シールド 所属 ジオン公国軍 分類 防御兵器、実弾兵器 レアリティー UC 出展 機動戦士ガンダム コスト 65 プロフィール ギャン用に開発された円形シールド。ニードル・ミサイルや宇宙機雷のハイドボンブなどを内蔵した攻防一体型のシールドで、格闘戦用武器のビーム・サーベルが主武装であるギャンにとっては、飛び道具を内蔵した唯一の武装であった。 弾数 攻撃重視 ニードル・ミサイル 弾数 5/15 機動重視 - - 防御重視 - - 適正メカ ギャン 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 防御重視ボタンで機雷散布 コメント 盾として見るとやや不安が有りますが、弾幕向きの武器や、特殊な機能を備えていますのでコストの高さも頷けるかと。 機雷の散布は防御重視のボタンを押した時に行います。感覚としては機動重視でのダッシュの様なものです。一度に三個の浮遊機雷を自機前方に撒き、敵味方問わず触れるとダメージを受けます。 擦れ違いざまに無理やり当てたり、進路を妨害するように撒いて動きづらくしたり等、用途はかなり広いでしょう。戦場に最大6個まで散布可能。 只、この盾は狙撃の武器破壊をされると丸ごと持っていかれるので、そこは気を付けておきましょう。また機雷の弾数は無制限ですが、撒いておける数には限りがあるようです。 ニードル・ミサイルは威力こそ低いですがマシンガン代わりに運用することができます。 上へ戻る WZ-0013 スパイク・シールド 所属 ジオン公国軍 分類 防御兵器、格闘兵器 レアリティー C 出展 機動戦士ガンダム ジオニック・フロント コスト 15 プロフィール ジオン公国軍MS用の手持ち式シールド。ザクIIの右肩に装備されているシールドを手持ち式にしたもので、先端部に格闘戦用のスパイクが装備されている。防御から格闘戦へと素早く移行することが出来るため、海兵隊隊員などが好んで使用していた。 弾数 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 格闘 6〜7(耐久値MAX時) 防御重視 - - 適正メカ ザクI(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 コメント 格闘は単体では最大で×2までなのですが、この手の格闘が可能な武装は機体固定の格闘武器より優先されるため、これを二つ付けると二回殴りかかりに行ってしまいます。付けるなら一つまでにするのが上策かと。 コストの安さだけは優秀なので、コストが足りない時はそれなりに役立ちます。 グフ盾を装備できないゲル系やイフリート等でクロをする際はよく使われる。 上へ戻る WZ-0014 試作ビーム・ライフル 所属 ジオン公国軍 分類 ビーム兵器 レアリティー C 出展 機動戦士ガンダム MSV コスト 40 プロフィール 量産に先立ち試作されたビーム・ライフル。R2タイプの高機動型ザクIIで運用試験が行われ、量産化のためのデータ収集が行われた。R2タイプの中身はゲルググに匹敵するスペックを持っていたため、ジェネレーターの乗せ変えによってビーム兵器の機動実験が可能だった。 弾数 攻撃重視 試作ビーム・ライフル 弾数 3/6(装填|出力17:6) 機動重視 - - 防御重視 試作ビーム・ライフル 1/?? 適正メカ 高機動型ザク ビーム兵器搭載型 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント 適正メカのビームザクやリック・ドムですら弾数6になります。現Verでは弾数が充分(出力13の機体でも12発)で試作ビームライフルより威力のあるアクトザク用ビームライフルがあるせいでカワイソスな武器に…(´・ω・`) 上へ戻る WZ-0015 改造ザク・マシンガン 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出展 機動戦士ガンダム MSV コスト 20 プロフィール ザク・マシンガンの改良型。ザク・デザートタイプ用に開発されたもので、携帯性を上げるため銃身を切り詰めるとともにスコープや固定ストックがオミットされ、徹底した軽量化が成されている。両手保持用の折りたたみ式グリップは、銃身横に取り付けられている。 弾数 攻撃重視 改造ザク・マシンガン 弾数 5/25 機動重視 - - 防御重視 改造ザク・マシンガン 5/25 適正メカ ザク・デザートタイプ(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 砂漠の敵に対して攻撃力上昇 コメント ソドン中立地帯などでは非常に強力な武器。他所では普通のザクマシンガンと同じ。 上へ戻る WZ-0016 ラッツリバー3連装ミサイル・ポッド 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出展 機動戦士ガンダム MSV コスト 25 プロフィール ザク・デザートタイプ用のミサイル・ポッド。腕部アーマーへの取り付け式でマニピュレーターをふさぐことなく使用できる。なお、ラッツリバーとはミサイル製造のメーカー名で、ジオン公国軍にミサイルを納入していた。 弾数 攻撃重視 3連装ミサイル・ポッド 弾数 3/?? 機動重視 - - 防御重視 3連装ミサイル・ポッド 3/?? 適正メカ ザク・デザートタイプ(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 砂漠の敵に対して攻撃力上昇 コメント 手を使わないので、もう1つの武器を両手持ちに出来る。砂漠ステージで使うのが基本だが足装備の出来ない高機動型ザク系やドム系に付けるのもあり。 上へ戻る WZ-0017 サブロック・ガン 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出展 機動戦士ガンダム MSV コスト 25 プロフィール ザク・マリンタイプ用の武装。魚雷を4発内蔵した手持ち式のランチャーである。水中での抵抗を考え流線型に作られている。しかし、形状を工夫しても水中での取り回しはやはり悪く、後の水陸両用MSの武装は全て内蔵式となった。 弾数 攻撃重視 サブロック・ガン 弾数 ??/?? 機動重視 - - 防御重視 サブロック・ガン ??/?? 適正メカ ザク・マリンタイプ 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 水中の敵に対して攻撃力上昇 コメント ジオン唯一の対水中用武器。ただ、ジオンの水陸両用モビルスーツはたいてい武器を持てない為、見る機会は少ない。 しかし寒冷地と水中の複合ステージである北極基地では寒冷地ザクに持たせれば使えないこともない。 ミサイル系の範囲なので持たすなら3連ガトと併用を推奨。 上へ戻る WZ-0018 腕部3連装ミサイル・ランチャー 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出展 機動戦士ガンダム MSV コスト 20 プロフィール ゲルググ用のミサイル・ランチャー。ゲルググの腕部補助推進ユニットの代わりに装着される武装として開発された。有効射程が短かったため、近接防御用の武装としてゲルググ・キャノンに装備されることが多かった。 弾数 攻撃重視 腕部3連装ミサイル・ランチャー 弾数 3/?? 機動重視 - - 防御重視 腕部3連装ミサイル・ランチャー 3/?? 適正メカ ゲルググ・キャノン(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 コメント ゲルググ用ラッツリバーと考えるといい。 上へ戻る WZ-0019 バックラー・シールド 所属 ジオン公国軍 分類 防御兵器 レアリティー C 出展 機動戦士ガンダム MSV コスト 10 プロフィール ゲルググ用の小型シールド。ゲルググの腕部補助推進ユニットの代わりに装着される防御装備として開発された。小型で取り回しは良いが、その分防御効果は限定的であったため、主に左右武装の重量バランスをとるためのカウンターウェイトとして使用された。 弾数 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 - - 防御重視 - - 適正メカ ゲルググ・キャノン(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 コメント ゲルググに両手持ち兵器と盾を持たせるなら必然的にこれになります。 スパイクシールドよりは耐久値は高いですが、基本は攻撃一回分で壊れると割り切りましょう。 コストが安いため再出撃を考慮してUCシャアやライデンを専用ゲルに乗せる際に使える。 上へ戻る WZ-0020 ロケット・ランチャー 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出展 機動戦士ガンダム MSV コスト 30 プロフィール ゲルググシリーズ用に開発されたロケット・ランチャー。バズーカを改良したもので、小型化により武装自体の取り回しが良くなった。サイズの割に威力は高く、給弾がマガジン式になったことで弾薬の補給も容易になっている。 弾数 攻撃重視 ロケット・ランチャー 弾数 2/8 機動重視 - - 防御重視 ロケット・ランチャー 1/8 適正メカ ゲルググ高機動型(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント ゲルググならザクバズーカなどよりこちらが効果的。ビームライフルとは射程距離が違うので、戦術次第で選ぼう。 上へ戻る WZ-0021 ビーム・バズーカ 所属 ジオン公国軍 分類 ビーム兵器 レアリティー R 出展 機動戦士ガンダム 小説版 コスト 60 プロフィール ジオン軍の試作ビーム兵器。開発が遅れていたMS携帯用ビーム兵器の試作品で、連邦軍のビームCAPとは別の技術で設計されており、エネルギーチャージには多少時間がかかる。しかし、砲自体が大型な分、ビーム・ライフルを凌ぐ破壊力を持っている。 弾数 攻撃重視 ビーム・バズーカ 弾数 2/6(装填|出力21:8/出力17:6) 機動重視 - - 防御重視 ビーム・バズーカ 1/8 適正メカ ■リック・ドム(系MS) 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 コメント 連邦のロングレンジビームライフルや狙撃ライフルの攻撃範囲を太く短くした感じ。ただ命中率は良くない。 射程がキャノンより長いので、連邦相手に射撃戦を挑む時に必須の装備です。 しかしジオンには出力が高く固定盾付きの機体が存在しないため、皮肉にも連邦のEZ-8やジムスナイパーⅡ(WD仕様)と相性が良い 上へ戻る WZ-0022 GGガス弾 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー UC 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 コスト 25 プロフィール ジオン公国軍の毒ガス弾。発射器は2連装式で、2発のGGガス弾を装填できる。発射後にガス弾から安定翼が展開しロケットモーターで推進、目標の上空で弾頭が爆発しガスをばらまく。開戦当初のコロニー制圧などに使用された非人道的兵器である。 弾数 攻撃重視 GGガス弾 弾数 1/2 機動重視 - - 防御重視 GGガス弾 1/2 適正メカ なし 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 敵HP減少効果 (※一定時間後に効果消滅) (v2) コメント ビームライフルの様な攻撃範囲を持った武装。 本体にダメージが通らないとHP減少効果が現れませんが、相手がGスカイ等に乗っていれば盾での防御が不能な為、有効かもしれません。 カウントダウンよりも安いのがウリです。 上へ戻る WZ-0023 ザク・バズーカ(増加マガジン仕様) 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出展 機動戦士ガンダム第08MS小隊 コスト 35 プロフィール ザク・バズーカの改良型。威力・命中率など性能的な改善はほとんどないが、給弾がマガジン式になったため、戦場でも容易に弾薬の補給作業が行えるようになった。地上ではMSが小隊単位で行動することも多く、このような兵站面での改良は必要不可欠であった。 弾数 攻撃重視 ザク・バズーカ 弾数 2/10 機動重視 - - 防御重視 ザク・バズーカ 1/10 適正メカ 陸戦型ザクII(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント ザクバズーカの改良型。性能は同じだが装填数が多い。但し、J型以外の適正は○なのでお得というほどでもない。 上へ戻る WZ-0024 ガトリング・シールド 所属 ジオン公国軍 分類 防御兵器、実弾兵器 レアリティー UC 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 コスト 60 プロフィール グフ系MS用の攻防一体型の装備。グフ用のシールドにガトリング砲を装備したもので、75mmの小口径な弾丸は斉射性能が高く、射撃戦能力の弱いグフに十分な火力を与えてくれた。 弾数 攻撃重視 ガトリング砲 弾数 5/15 機動重視 - - 防御重視 - - 適正メカ グフ・カスタムグフ・フライトタイプ 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 コメント 自機手前には攻撃範囲が無いので接近されると辛いですが、威力は高く撃てる時には撃っておきたいです。 防御重視での攻撃は有りませんので、固定武装を持った機体の方が相性は良いでしょう。 フル装備版と違い、ゲルググ系やケンプファー、イフリートなどにも装備できるのが特徴。 上へ戻る WZ-0025 3連装ガトリング砲 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 コスト 30 プロフィール グフ系MS用に開発された火器。それまでのグフの左手に内蔵されていたフィンガー・バルカンに代わる、外部オプションとして開発された3連装の35mmガトリング砲。これにより左手を通常のマニピュレーターにすることで、グフの汎用性を高めることができた。 弾数 攻撃重視 3連装ガトリング砲 弾数 5/15 機動重視 - - 防御重視 3連装ガトリング砲 5/15 適正メカ グフ・カスタムグフ・フライトタイプ 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 コメント 攻撃力もそこそこ、マシンガン系なので命中率よし、かつ手を使わないという隠れた名武器。色々な局面で使える。 マゼラと組み合わせるのが常道。連邦の180ミリ+固定バルカンよりも内の攻撃に強くなれる。 他の組み合わせとしてはショットガン2種、MMP系マシンガンと併用したり、グフ系メカにガトフルと併用して装備させたりするのが定石。 上へ戻る WZ-0026 ガトリング・シールド(フル装備) 所属 ジオン公国軍 分類 防御兵器、実弾兵器、格闘兵器 レアリティー R 出展 機動戦士ガンダム第08MS小隊 コスト 85 プロフィール グフ系MS用の攻防一体型の装備、ガトリング・シールドと3連装ガトリング砲が一体化した兵器で、遠・近の射撃戦、シールドによる防御、シールド裏に装着されたヒート剣による格闘戦とグフにオールラウンドな戦闘特性を与える複合装備である。 弾数 攻撃重視 ガトリング砲 弾数 5/15(シールド破壊後の3連装ガトリング砲 5/15) 機動重視 ヒート剣 ∞(シールドありの状態のみ) 防御重視 - - 適正メカ グフ・カスタムグフ・フライトタイプ 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 コメント もはやジオンの定番とも言える高コスト万能兵器。 シールド破損時や武器破壊時は3連装ガトリング砲に変化。怯えろー!竦めー!モビ(ry 実は通常のガトリング砲が弾切れを起こせばシールドが破損しなくても3連装ガトリング砲は撃てる。 修理・補給すれば元に戻る。 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/171.html
ジオン軍キャラクター詳細3 トップページへ戻る CZ-0001~CZ-0020 CZ-0021~CZ-0040 CZ-0041~CZ-0060 CZ-0061~CZ-0064 CZ-0065~CZ-0088 CZ-0041 フラナガン博士 所属 ジオン公国軍 分類 博士 階級 出典 機動戦士ガンダム Ⅲ めぐりあい宇宙 搭乗メカ プロフィール キシリア直属のニュータイプ部隊研究機関である「フラナガン機関」の最高責任者。ニュータイプの持つ精神感応能力を研究し、サイコミュ・システムとして兵器への転用を実現させた人物。シャアからララァを預かり、ニュータイプとしての能力を開花させたのも彼である。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 4 4 3 15 E 戦艦搭乗時 11 2 11 15 C 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑↑ 備考 NTの軍事利用自機を攻撃エリアに捉えているNT属性の敵のテンションが、徐々にダウンする。 コメント クリティカル率↑↑↑があるとはいえ、ただそれだけ…。 艦長としての能力は低く連邦ではアムロを除けばNTパイロットはあまり使われないので特殊能力もあまり使い道が無い…。 上へ戻る CZ-0042 トワニング 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 准将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール キシリアの副官。キシリアが信頼する腹心の部下の一人で、宇宙要塞ア・バオア・クーの司令室においてキシリアがギレンを銃殺した際には、いち早く状況を把握し動揺する兵たちの混乱を治めた。要塞の陥落寸前には敗戦後についての保身をはかるしたたかさも見せている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 7 7 5 9 D 戦艦搭乗時 17 2 17 11 B 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑ ↑ 備考 緊急事態の収拾テンションMAXの間、弱気の味方のテンションが徐々にアップする。 コメント 艦長補正が微妙、特殊能力はほぼ無意味、それでコスト70。正直要らない子。 上へ戻る CZ-0043 シン・マツナガ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ 高機動型ザクR1Aタイプ‥他 プロフィール 宇宙攻撃軍のエースパイロット。名門マツナガ家の嫡男で、"白狼"の異名を持つ。パーソナルカラーを許され、機体を白く塗装していた。実力主義のドズル・ザビ中将に大変気に入られ、彼がMSで出撃する際には、必ず白いMSが護衛として同行したと言われる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 22 21 17 A 戦艦搭乗時 9 2 7 13 B 備考 白狼の護衛"白い"メカに搭乗して味方隊長機と一緒に攻撃すると、自機と味方隊長機のテンションがアップする。 コメント ジョニー・ライデンと対を成す人。 格闘戦能力はトップクラスなので引いた瞬間からスタメン候補だろう。 特殊能力はかなり狙いにくいが効果は大きい。 しかし二機とも攻撃後ディレイを受けてしまうことを考えるとリスク大。 白いメカ ザクIIF型&高機動型ザクR1Aタイプ(シン・マツナガ専用機) サイコミュ・システム高機動試験機 ジッコ 寒冷地ザク 上へ戻る CZ-0044 ジョニー・ライデン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少佐 出典 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ ゲルググ高機動型‥他 プロフィール 突撃機動軍のエースパイロット。真紅に黒のアクセントを加えた派手な機体カラーから"真紅の稲妻"の異名を持つ。彼はその実力も相まってジオン国民から大変人気があった。大戦末期には本国の要請でエース部隊「キマイラ隊」の第一中隊の隊長を務めた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 22 18 21 17 A 戦艦搭乗時 9 2 7 13 E 備考 真紅の稲妻"真紅"のメカに搭乗してテンションMAXの間、移動速度がアップする。 コメント シン・マツナガと対を成す人。二人の能力は射撃と格闘が入れ替わってるだけ。 こちらは射撃が高くマゼラトップ砲やビームバズーカの運用に優れる。 特殊能力は素直に使える。これでマツナガ並の格闘値なら最強候補だったのだが…。 また、シャアとは一方的に相性が悪い(ライデンのみテンション↓)ので、注意が必要。 真紅のメカ 高機動型ザクR2タイプ&ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン専用機) ド・ダイYS ガトル チベ グワジン ※ちなみにシャア専用メカは相性が悪いせいか実はピンク色だからか、ジョニーの特殊能力は発動しない様になっている 上へ戻る CZ-0045 イアン・グレーデン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ ザク・キャノン プロフィール ジオン公国軍のエースパイロット。理論派で優れた射撃センスを持っており、ザク・キャノンに搭乗し砲撃支援部隊の隊長を務めた。開戦時には重力下でのMS戦闘の教官なども経験しており、MSの操縦技術は高い。彼は勘が鋭く、ニュータイプなのではないかという噂もあった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 15 17 23 A 戦艦搭乗時 8 2 7 19 D 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑ 備考 ニュータイプニュータイプの片鱗テンションMAXの間、敵をロックオンしている場合に敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。 コメント 全軍唯一、コスト2桁にしてパイロット適正Aのニュータイプの人。 だが、彼がフラガナン機関にいなかったせいでララァやキシリアとの相性は別によくない。(と言うか相性の良いパイロットがいない) なのでテンションが下がるサイコミュ兵器との相性はよくなく、NTの能力を生かせていない。…どころか、BD系のカードの出現で、むしろNT能力が枷となってきているカワイソスなキャラ。 特殊能力は限定版先読み攻撃。 上へ戻る CZ-0046 ジェラルド・サカイ 所属 ジオン公国軍 分類 技術士官兼パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ ゲルググ・キャノン …他 プロフィール 突撃機動軍のエースパイロット。第一次編成のMS部隊に配属されたベテランパイロットで、ルウム戦役にも参戦している。学生時代に工学を専攻していたことから、一時グラナダで技術士官を務めるが、大戦末期にはエース部隊の「キマイラ隊」へと配属された。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 14 20 15 9 B 戦艦搭乗時 8 2 7 5 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ 備考 工学の知識テンションMAXの間、移動を停止するとHPが回復する。 コメント キマイラ隊のお供に。 パラメーターが格闘向けの割に適正メカがパラメーターの穴を埋めるのに適した機体(リックドム、ザクキャノン、ゲルググキャノン等)なので使うなら長期的に腰をすえて用いるとよい。 上へ戻る CZ-0047 トーマス・クルツ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ グフ …他 プロフィール ジオン公国軍のエースパイロット。元は地球連邦軍兵士であったが、家族がサイド3にいたためジオンへと亡命した経歴を持つ。地球攻撃軍ではゲリラ部隊に所属し、MS-07Bグフなどを駆り数々の戦功を上げた。大戦末期にはその実力を買われ、エース部隊「キマイラ隊」へと召集される。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 19 21 13 B 戦艦搭乗時 8 2 7 9 E 備考 亡命の理由敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機が攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。 コメント 通称フリーザ。 特殊能力は良くも悪くも効果が大きいので、なるべく相手の攻撃範囲外や回り込んでから攻撃を仕掛けよう。 特殊能力のデメリットをなくす方法として、専用機に乗せてカスタムに自動回避プログラムをつけると、もともと高い回避能力にさらに磨きがかかる。弱気でもガンガン避ける。 専用グフのみならず格闘機体全般と相性がよく、低コストの特攻要員として活躍出来る。 上へ戻る CZ-0048 ブレニフ・オグス 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中佐 出典 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 搭乗メカ リック・ドム・・・他 プロフィール ジオン公国軍のエースパイロット。"ワンショット・キラー" の異名を持つトップエースで、ジオン軍の最多撃墜スコアの持ち主である。彼はムダ弾を撃つ事を極端に嫌い、正確無比な射撃により、異名の通り "一撃必殺" で敵の機体を破壊していた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 13 25 17 A 戦艦搭乗時 9 2 7 14 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 なし 備考 ワンショット・キラー敵を1発のみで撃墜すると、テンションがアップする。 コメント 射撃23・回避25の二つはRシャア並の最高能力。 特殊能力の発動は絶望的に難しいので、アプ系、ビグザムに乗せないのなら封印するつもりで。 一方、格闘値はC級以下。 0083ver2.02より特殊能力「スナイパー」が追加 少しは使いやすくなったか 上へ戻る CZ-0049 ロバート・ギリアム 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ 高機動型ザクR2タイプ …他 プロフィール 突撃機動軍のエースパイロット。青と黄色を基調としたパーソナルカラーを持ち、わずかしか製造されていないR2タイプの高機動型ザクⅡを受領した人物でもある。彼の実力の高さは折り紙付きで、大戦末期の大きな戦いでも活躍した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 17 20 17 13 A 戦艦搭乗時 8 2 7 9 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 なし 備考 一撃離脱機動重視の状態で敵の攻撃エリアに捉えられている間、テンションが徐々にアップする。 コメント 通称ベジータ。 コストパフォーマンスが高く、コモンとは思えないほど強い。 格闘値が高く高機動専用機の存在もあり、初心者がジオンの基本戦法を覚えるにはまさにうってつけのキャラ。 総コストが増えてからも2番機以降のパイロットとして前線への切り込み役をこなせ、 特殊能力も複数機を同時に扱えるようになった時にもその真価を発揮できる。 初心者から上級者まで、末長くつき合えるキャラ。 上へ戻る CZ-0050 マサヤ・ナカガワ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ 高機動型ザクR1Aタイプ プロフィール ジオン公国軍のエースパイロットで、パーソナルカラーは茶と黄。ア・バオア・クー要塞基地に駐屯したEフィールド防空大隊に所属していた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 17 19 11 B 戦艦搭乗時 14 2 7 7 C 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑↑ 備考 チームプレイ味方と一緒に敵をロックしている間、自機とその味方のテンションが徐々にアップする。 コメント 通称勇者王。 プロフィールといい、なんだか影が薄いパイロット。 特殊能力のテンション上昇も攻撃エリアではなく"ロックオンしている間"なため有効利用は難しいかも。 上へ戻る CZ-0051 ロイ・グリンウッド 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少佐 出典 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ ザク・デザートタイプ…他 プロフィール ジオン公国軍のエースパイロット。大戦中は主に地上の中東戦前で活躍した。強引な戦法を好むところもあるが、部隊長として部下からの信頼は厚かった。一年戦争開戦時のブリティッシュ作戦で左目を負傷し、以後眼帯をつけている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 20 19 7 A 戦艦搭乗時 9 2 7 3 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 なし 備考 サンド・アンブッシュテンションMAXの間、砂漠にいる味方に対して援護射撃が行われる。 コメント THE・若本ヴォイスな人 特殊能力は砂漠マップ向けだが、射撃・格闘・回避のバランスがよく非常に優秀なパイロットなのでマップを問わず活躍できるハズ。 覚醒が図抜けて低い点に難アリだが、それ故にカスタムの共鳴と相性は良い。 Aランクパイロットで共鳴が使い物になるのはこの人くらい。 特殊能力の援護射撃は自機にも適用される。 砂漠マップでテンションMAX時に複数機で攻撃すると援護射撃が敵に雨のように降り注いで楽しい。 上へ戻る CZ-0052 ギャビー・ハザード 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中佐 出典 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ 高機動型ザクR2タイプ‥他 プロフィール 突撃機動隊のエースパイロット。黒と茶のパーソナルカラーを持ち、わずかしか製造されていないR2タイプの高機動型ザクIIを受領したパイロットのひとり。ア・バオア・クー駐留軍の配属で、ア・バオア・クー攻防戦にも参戦している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 16 23 13 A 戦艦搭乗時 8 2 7 7 E 備考 乱射攻撃攻撃重視の状態で敵をロックオンしている間、テンションが徐々にアップする。 コメント 能力はオグスの下位互換的。ただ格闘値はやや上がっている。 特殊能力は微妙だが格闘戦もそれなりこなせるので、シャアやマツナガなど最上級のパイロットを引くまでの繋ぎとしては十分働いてくれる。 高機動ザクR2/GH+マゼラ+3連ガトで後方支援しつつテンション上げてみたり。 上へ戻る CZ-0053 エリオット・レム 所属 ジオン公国軍 分類 技術仕官兼パイロット 階級 中佐 出典 機動戦士ガンダム MSV 搭乗メカ 高機動型ザクR2タイプ…他 プロフィール ジオン公国軍のMS開発者兼テストパイロット。当初はジオニック社の社員であったが、軍の要請により技術仕官として軍属になる。MS開発の初期段階から携わっており、高機動型ザクⅡの開発では最高責任者ながらもテストパイロットを務め、MSに搭乗している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 17 17 17 9 B 戦艦搭乗時 11 2 9 7 D 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ ↑↑ 備考 テスト・パイロット最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。 コメント 性能、コスト共に微妙なので、あくまで経験値要員として。母艦に乗せるのも○。 エースパイロットにしか支給されなかった高機動型ザクのテストをしている所を多数の兵士に目撃され、エースと勘違いされ続けたというお茶目な経歴を持つテストパイロット。 まあコスト比では微妙なものの十分実用レベルの能力を持ってはいるので、 どうせ使うのならパイロットとして有効活用してあげよう。 経験値増加の効果は自分にも適用されるので、 レベルが上がりやすいキャラと考えればステータス的にも案外優秀。 上へ戻る CZ-0054 アイナ・サハリン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 ― 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ アプサラスII…他 プロフィール ジオン公国軍のテストパイロット。ジオンの名門サハリン家の令嬢であるが、兄ギニアスを手伝い開発中のMAアプサラスのテストパイロットを務めている。自分の家柄やこの戦争に疑問を持ち、戦場で出会った地球連邦軍のMSパイロット、シロー・アマダに思いを寄せている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 18 17 19 B 戦艦搭乗時 9 1 7 15 D 備考 休戦の願いテンションMAXの間、全ての敵のテンションが徐々にダウンする。 コメント 原作での人気とキャラデザ(タレ目、ブラチラ、へそチラ)が相まって、トレードではかなり高い人気を誇る(個人差はあるが)。 その実力はというと、均整のとれたステータスに結構使える特殊能力を持ってはいるが、反面突出した能力が無い。 また、同じコストにマツナガやジョニーがいるため、決して弱くはないのだが力不足の感は否めない。 ノリスやギニアスと相性がよく、彼らと組ませれば特殊能力を容易に発動できる。全体的な能力は並以上はあるので、育てる価値はあると思われる。 上へ戻る CZ-0055 ギニアス・サハリン 所属 ジオン公国軍 分類 技術士官兼パイロット 階級 技術少将 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ アプサラスIII プロフィール ジオン公国軍の技術将校。地上において要塞攻略用MAアプサラスの開発を行っている。持病を持っており、その体は日々病魔に蝕まれているのを自覚してか狂気とも思える執念でアプサラス開発のためにはどんな犠牲もいとわず、末期には妹アイナの忠告にも耳を貸そうとはしなかった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 10 9 13 D 戦艦搭乗時 12 2 9 13 C 備考 狂気の戦いテンションMAXの間、自機以外の両軍ユニットのテンションが徐々にダウンする。 コメント テンションの上げやすいキャラや効果を打ち消せるキャラと組ませるとコスト以上の働きができる。 アイナの特殊能力と重複させると敵を数秒でテンションをMINに出来る。 またアプサラスⅢを使う時に再出撃を考えた場合、アイナよりもギニアスの方がコストが低く適正◎である理由から使い勝手が良い。 上へ戻る CZ-0056 ノリス・パッカード 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ グフ・カスタム…他 プロフィール ジオン公国のエースパイロット。軍務とは別にギニアスとアイナへ親心のような気持ちも込みで忠誠を誓っている。アプサラス開発に没頭するギニアスに代わり部隊の指揮を執ることもあった。パイロットとしての腕も一流で、連邦の08小隊をたった一機で翻弄した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 21 21 11 A 戦艦搭乗時 19 2 19 15 B 備考 死を賭して味方全てが撃墜されると、テンションがアップした状態をキープする。 コメント 基礎能力も十分に高いが、僚機(母艦除く)が全て撃墜されると一気にテンションMAXのままになり、鬼神の如き強さになる。 その強さはレベルにもよるが、対戦相手に「ノリスに攻撃が当たる気がしない…」と言わせる程。 特殊能力発動後の攻撃が全てクリティカルというのは対戦相手にリアルプレッシャーを与える。 実はザクIIやドップにも適正あり。 なお、ノリスのみの単機出撃のときは母艦撃墜で能力発動。 上へ戻る CZ-0057 ユーリ・ケラーネ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 少将 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ プロフィール 地球攻撃軍でヨーロッパ方面を守る将軍の一人。豪快で裏表のない性格のため、多くの部下に慕われていた。オデッサでの敗北によりヨーロッパを追われ敗残兵とともに古くからの友人であるギニアスを頼るが、アプサラス開発に執念を燃やすギニアスに裏切られる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 8 9 7 9 D 戦艦搭乗時 21 2 23 13 A 備考 撤退作戦テンションMAXで、HPが1/2以下の味方のテンションがアップする。 コメント 艦長としての能力も十分に高いが、撤退作戦はEXAMやトップ等のHPが少ない状態で能力を発揮するタイプと非常に相性がよい。撤退作戦を活かせばコスト以上の効果を戦力を発揮する。 ただ、サハリン兄妹からは一方的に相性が悪い。 上へ戻る CZ-0058 シンシア 所属 ジオン公国軍 分類 秘書官 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ プロフィール ヨーロッパ方面軍の制圧部隊を指揮するユーリ・ケラーネ少将の秘書官。常にユーリの側へ付き従い、行動をともにしていた。彼女の忠実な態度からユーリの人望の高さがうかがえる。また、ユーリとは上官と部下以上の深い関係でもあったようだ。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 13 E 戦艦搭乗時 13 2 9 15 C 備考 上官への忠誠テンションMAXの間、味方母艦のテンションが徐々にアップする。 コメント カタログスペック的には頭を抱える存在。 母艦搭乗時、艦長補正はダメダメで特殊能力は無意味になり、機体を任せるにしても伏兵無しでこの能力は頼りなさすぎる。 …が、女性キャラである故、ジュダックやキャリオカよりも愛用する人は多い。 母艦のテンションを上げる際には使えるだろう。 上へ戻る CZ-0059 トップ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ ザクI プロフィール トップ小隊の隊長。女性ながら熟練パイロットで、強気な性格の反面無用な争いなどは好まない良識的な判断ができる人物であった。オデッサからの敗走中、食料調達に立ち寄った村がキキを始めとしたゲリラの村で、部下の暴走から思わぬ抵抗にあってしまう。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 17 15 13 B 戦艦搭乗時 8 2 7 9 E 備考 死への恐怖HPが1/3以下の時、攻撃力がアップする。 コメント キャラクター自体の知名度はあまり高くない(と思う)が、コストパフォーマンスがかなり高い。 コスト55で覚醒以外軒並み15以上は破格の高能力。 回避が微妙だが低コストの前には些細な事。特殊能力は某SLGでいう底力。リミッター解除EXAMと組み合わせると非常に効果的。 同小隊メンバーのアスと組ませるとかなりテンションが上がりにくくなるので注意。 攻撃力アップ系の効果は、重複すると相手に与えるダメージがとんでもないことになったりするため、 それを期待して色々と構成を工夫してみるのも面白いかもしれない。 上へ戻る CZ-0060 アス 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 伍長 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 搭乗メカ 陸戦型ザクII プロフィール トップ小隊のMSパイロット。まだ新米であるが思い上がりが激しく、隊長のトップや先輩のデルに対しても横柄な態度で接する。MSの力を笠に着ており、食料調達に立ち寄ったゲリラの村で村人たちの神経を逆なでしてしまい、激しい抵抗を受けることになる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 12 13 9 3 D 戦艦搭乗時 6 2 3 2 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 なし 備考 スタンドプレイ部隊の先頭に配属中、テンションが徐々にアップする。 コメント "初期カードの中では使える"程度の原作通りな弱い人。でも、特殊能力は使えないことも無いのでどうしても使いたい場合はデルとセットにしてこちらは前線に。トップは逆にテンションが下がるのでトップ小隊編成は現実的では無い。 ジオンお得意の格闘戦を行うために前に出していれば勝手にテンションMAXになるのは便利。育て甲斐はあるかも。 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/gundam0079/pages/7.html
●ゲームの性質を考え、コスト順に並べています。 コスト40~70 コスト ランク 名前 攻撃力 命中率 消費出力 耐久力 備考 70 R ロングレンジ・ビーム・ライフル 18 22 22 1 両手持ち専用兵器、シールドをダメージ貫通 60 R ビーム・ライフル(ガンダム仕様) 18 16 19 1 シールドをダメージ貫通 55 R ハイパー・ハンマー 23 8 1 1 - 50 UC 180mmキャノン 18 12 1 1 両手持ち専用兵器、遮蔽物越しに攻撃可能 50 UC R4タイプ・ビーム・ライフル 15 22 21 1 両手持ち専用兵器、シールドをダメージ貫通 50 UC ビーム・ライフル(ガンキャノン仕様) 16 16 19 1 シールドをダメージ貫通 45 C 8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノン 15 12 1 1 両手持ち専用兵器、[防御重視]8連装ミサイル・ポッド 45 UC ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム仕様) 16 16 18 1 シールドをダメージ貫通 45 C 水中用偏向ビーム・ライフル 15 16 18 1 水中の敵に対して攻撃力上昇、シールドをダメージ貫通 40 C ビーム・ライフル(プロトタイプ・ガンダム仕様) 15 16 21 1 シールドをダメージ貫通 40 C ミサイル・ランチャー 15 14 1 1 水中の敵に対して攻撃力上昇、[攻撃重視]大型ミサイル コスト35以下 コスト ランク 名前 攻撃力 命中率 消費出力 耐久力 備考 35 UC ガンダム・ハンマー 22 6 1 1 - 35 UC ハイパー・バズーカ 18 12 1 1 - 35 C ビーム・スプレーガン(デザート・ジム仕様) 13 16 15 1 砂漠の敵に対して攻撃力上昇、シールドをダメージ貫通 35 C レール・キャノン 15 12 1 1 - 30 C ガンダム・シールド 0 0 1 21 - 30 C ビーム・スプレーガン(ジム仕様) 13 16 15 1 シールドをダメージ貫通 30 C ビーム・スプレーガン(陸専用ジム仕様) 13 16 15 1 シールドをダメージ貫通 30 C ミサイル・ランチャー 16 14 1 1 - 30 C ロケット・ランチャー 15 12 1 1 - 25 C ビーム・ガン 11 16 15 1 シールドをダメージ貫通 25 C ブルバップ・マシンガン 11 18 1 1 - 20 C ファイア・ナッツ 18 10 1 1 遮蔽物越しに攻撃可能 20 C 小型シールド 4 16 1 4 [機動重視]格闘(※使用毎に耐久力が減少する) 15 C 100mmマシンガン 7 18 1 1 - 10 C ハンド・グレネイド 12 10 1 1 遮蔽物越しに攻撃可能
https://w.atwiki.jp/oikku/pages/117.html
キングダムビルダー プレイ人数:2-4人 プレイ時間:約40分 作者:Vaccarino,Donald(ヴァッカリーノ,ドナルド) 発売:2011年発売 2012年 大賞 ルール難易度:普通 戦略性:70% パーティー性:10% 運:20% シンプルだけど深いゲームを遊びたい人におススメ 『キングダムビルダー』は、盤面に自色の開拓コマを3個ずつ置くことで領地を広げ、ゲーム毎に組み合わせが変わる得点条件を鑑みつつ、新たに置ける領地の場所を見出していくゲームです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kingdom_builder1.JPG) キングダムビルダー:展示用写真 1人ずつ代わりばんこに、自分の色の開拓コマを3個まとめて盤面に置いていきます。どこでも自由に置けるわけではなく、あらかじめカードで指示された地形(草原・谷・砂漠・花畑・森)に対応する場所で、かつ、これまでに置いてある自分の開拓コマに隣接するようにつなげていかなければなりません。 このコマのつなげ方が最終的な得点に結びついていきますが、コマの配置と得点の条件はランダムに用意された3枚のカード(写真手前)によって決められるため、ゲームを遊ぶたびに臨機応変な方針を打ち立てる必要があります。 例えば、 盤面の1行毎に1個あれば得点 山岳の隣にあれば得点 4分割した区域内で比較した最小のコマ個数が得点 といった具合です。 また、ボード上に4ヶ所ほどある〈城〉マスに接することでも得点できます。 さらに、ボード上に6ヶ所ほどある〈特殊施設〉マスにコマを隣接できれば、毎回永続的に使える特殊能力を獲得できます。どれも〈追加で置ける〉や〈既存のコマを移動させられる〉、〈水域マスにも置ける〉といった強力なものばかりですが、数が有限でわずかしかないため、もし狙うなら急がなければなりません。 これらの得点条件や能力の獲得を鑑みて重要な場所を確保していきましょう。ただし、お互いに徐々に伸ばしている方向は判ってしまうため、ライバルの侵入を阻止するようなコマの置き方も重要です。 一方、つなげてじわじわと伸ばすのでは限界があります。実は、カードで指示された地形が自分の開拓地に隣接していないときに限り〈その地形ならばどこにでも置いてよい〉というルールがあり、これがこのゲームの大きな醍醐味でもあります。 コマをどこにでも置けることは、得点条件を満たしたり能力を獲得する上でかなり有利に働くため、攻略する上で、常にこの〈特定の地形が隣接していない〉状態でのコマの配置を意識する必要があるのです。 こうしてゲームを続けていき、誰かのコマが尽きてきたら終了の合図です。最後に条件に沿って得点を清算し、最高得点の人が勝ちです。 ボードは4分割されたパーツで構成されていて、このパーツは特殊施設とセットで8種類あるため、向きや配置をランダムに組み合わせて楽しめるようになっています。 ここがオススメ: 毎回変わる地形や得点状況・特殊能力を鑑みて自分なりの方針でつないで邪魔したり邪魔されたりしながら、得られた特殊能力によってプレイが加速し、意外な置き方に気付いてライバルを出し抜くのが楽しい、子供から大人までじっくり楽しめるお薦めのゲームです。 中盤からの加速感が強いため、大抵「もっといろいろやりたかったのに終わってしまった…。」という状態で終わります。それゆえにもう一度遊びたくなり、組み合わせによってまた新鮮な気持ちで楽しむことができます。 一見陣取りのようですが、〈面〉よりも〈線〉で考えることが多く「線が決められていない、自由な『チケット トゥ ライド』」といった趣があります。 Kingdom Builder Spiel des Jahres 2012. Für 2 - 4 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer 45 Minuten
https://w.atwiki.jp/gundam0079/pages/9.html
●ゲームの性質を考え、コスト順に並べています。 コスト160~280 コスト ランク 名前 HP 機動 防御 出力 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 280 R Gアーマー 23 20 1 21 ○ ○ ○ × × × × × 260 R フルアーマーガンダム 24 6 25 21 ○ ○ × △ ▽ ▽ ▽ ▽ 230 UC ガンダム(背部シールド装備仕様) 18 14 18 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 225 R G3ガンダム 19 19 20 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 225 R ガンダム(マグネットコーティング仕様) 19 19 20 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 180 UC ガンキャノンⅡ 21 8 23 21 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 170 UC ガンキャノン重装型(ビーム砲換装タイプ) 20 6 21 21 ○ ○ × ○ ▽ △ ▽ ▽ 170 UC ガンダム 18 17 18 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 160 UC ガンキャノン108号機 20 8 21 21 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 160 UC ガンキャノン109号機 20 8 21 21 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 160 UC ガンキャノン重装型 20 6 21 21 ○ ○ × ○ ▽ △ ▽ ▽ 160 UC ガンダムEz8(ウェポンラック仕様) 17 12 17 21 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 160 R ガンダムEz8(降下パック仕様) 17 14 17 21 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 160 UC プロトタイプ・ガンダム 17 15 17 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ コスト100~150 コスト ランク 名前 HP 機動 防御 出力 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 150 UC ガンキャノン 19 7 20 21 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 150 UC ガンキャノン(スプレー・ミサイル・ランチャー仕様) 19 7 20 21 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 150 UC 陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様) 16 11 16 17 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 150 R 陸戦型ガンダム(降下パック仕様) 16 13 16 17 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 130 UC ジム・スナイパーカスタム 13 13 13 21 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 120 UC ガンダムEz8 17 15 17 21 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 115 UC ジム(アダム・スティングレイ専用機) 13 11 13 17 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 115 UC 陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) 16 13 16 17 × ○ × ◎ ◎ △ ▽ △ 110 UC ジム(ジャック・ベアード専用機) 14 13 14 17 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 110 UC 陸戦型ガンダム 16 14 16 17 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 105 UC ジム(バズーカ装備仕様) 12 10 11 17 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 100 C ガンダムEz8(シールド未装備仕様) 17 15 17 21 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 100 C ガンタンク 16 6 5 9 ▽ ○ × ○ ◎ △ ○ ▽ 100 UC ジム(指揮官用) 12 12 12 17 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 100 UC 陸戦型ジム・スナイパー 12 12 12 17 × ○ × ◎ △ ○ △ △ コスト60~90 コスト ランク 名前 HP 機動 防御 出力 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 90 UC ジム・キャノン(リド・ウォルフ専用機) 14 9 14 17 ○ ○ × ○ △ △ ○ ▽ 90 UC ジム・キャノン(北米戦域仕様) 12 8 12 17 ○ ○ × ○ △ △ ○ ▽ 90 UC 水中型ガンダム 14 13 14 17 × ○ × ○ ▽ △ △ ◎ 90 C 陸戦型ガンダム(シールド未装備仕様) 16 15 16 17 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 90 C 陸戦用ジム 12 10 14 17 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 80 UC Gファイター 8 22 1 13 ○ ○ ○ × × × × × 80 C ガンタンクⅡ 17 7 3 9 × ○ × ○ ◎ △ ○ × 80 C ジム・キャノン 12 8 12 17 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 80 UC ジム・ライトアーマー 8 18 5 17 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 80 R 半壊ガンダム 6 13 3 13 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 80 C 陸戦型ジム 12 12 12 17 × ○ × ◎ △ ○ △ △ 70 C Gブル 8 6 1 13 ▽ ○ × ○ ◎ △ ○ × 70 UC コア・ブースター005号機 7 25 1 9 ○ ○ ○ × × × × × 70 UC コア・ブースター006号機 7 25 1 9 ○ ○ ○ × × × × × 70 C ジム・トレーナー 7 7 4 17 ○ ○ × ○ ▽ △ ▽ ▽ 70 C デザート・ジム 12 10 14 17 × ○ × ○ ◎ △ ▽ ▽ 70 C 量産型ガンタンク 14 6 5 9 × ○ × ○ ◎ △ ○ × 60 C Gスカイ・イージー 6 24 1 9 ○ ○ ○ × × × × × 60 C アクア・ジム 9 8 7 17 × ○ × ○ ▽ △ △ ○ 60 C コア・ブースター 6 24 1 9 ○ ○ ○ × × × × × 60 C ジム 11 11 10 17 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 60 C パブリク 7 21 1 5 ○ × × × × × × × 60 C 陸戦型ジム(シールド未装備仕様) 12 13 12 17 × ○ × ○ △ ○ △ △ コスト50以下 コスト ランク 名前 HP 機動 防御 出力 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 50 C ジム先行量産型 8 8 6 13 ○ ○ × ○ ▽ △ ▽ ▽ 50 C ディッシュ 2 21 1 1 × ○ ○ × × × × × 50 UC 初期型ジム 10 12 9 13 ◎ ○ × × × × × × 45 C ジェット・コア・ブースター 7 25 1 9 × × ◎ × × × × × 45 C デブ・ロック 7 20 1 5 × × ○ × × × × × 45 C ホバー・トラック(降下パック) 3 7 1 1 × ○ × ○ ○ △ △ × 40 C 61式戦車 5 6 1 1 × ○ × ○ ◎ △ ○ × 35 C ドン・エスカルゴ 5 21 1 5 × × ○ × × × × × 35 C フライ・マンタ 6 21 1 5 × × ○ × × × × × 35 C ホバー・トラック 3 7 1 1 × ○ × ○ ○ △ △ × 30 C セイバーフィッシュ 6 23 1 5 × × ○ × × × × × 30 C ボール 6 6 1 1 ○ × × × × × × × 25 UC ボールK型 5 6 1 1 ○ × × × × × × × 20 C TINコッド 3 22 1 1 × × ○ × × × × × 20 C コア・ファイター 5 22 1 1 ○ ○ ○ × × × × × 20 C ファンファン 2 8 1 1 × ○ ○ × × × × × 20 C ミサイル・ランチャー・バギー 1 5 1 1 × ○ × ○ △ △ ▽ × 10 C トリアーエズ 5 22 1 1 ○ ○ ○ × × × × ×